【Visual Studio】ツールボックスに過去のアイテムが残っていて追加できない件

Visual Studioのツールボックス

結構前に事象が発生して、備忘録を残していたんだけど、48時間以内に投稿できなかったから詳しいことは忘れた。

要は、Visual Studioツールボックスで、うまくアイテム追加が出来ないことがあって、その時の解決方法。

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不要なファイルを一括削除するツール「Solution Cleaner」

SolutionCleanerアイコン

仕事でソースファイルとかを納品する時に、作業中に出来たBackupファイルやIDEが作る一時ファイルとかをチマチマ削除するのが面倒だなーと思って2年くらい前に自作して使っていたツールが、意外と使用頻度高いので公開することにした。

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グラボって効果あるの?(グラフィックボード、ビデオカード)

ゲーミングPCの普及で、最近はパソコンに詳しくない人でも「グラボ」とか「グラフィックボード」とか普通に通じるようになった。

聞いたことない人のために、グラボってこんなん↓

GEFORCE GTX 1060 パッケージ

ひとことで言うと、パソコンに付け足してパワーアップさせちゃうパーツですね。

意外とお高い…↓

で、こんなん付けて本当に意味があるの?
どれくらい変わるの?っていうのを確認するのが今回の目的。

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Laravel Homesteadのbox追加で失敗する(checksum type)

Laravel Homestead環境を構築しようと思い、以下のコマンドを実行。

$ vagrant box add laravel/homestead

終わったっぽいので、起動しようとしたら、環境が見当たらない…。

あれ?と思い、box一覧を表示してみると、

$ vagrant box list

Homesteadがおらん…。

で、よくよくaddコマンド時の出力を見てみると、

The specified checksum type is not supported by Vagrant: sha512.
Vagrant supports the following checksum types:

md5, sha1, sha256

とか、出てんの。

どうやらVagrantのバージョンが古くて、チェックサムの規格に対応していないよう。

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【C++】ビルドにめっちゃ時間かかる…リビルドしてない?

新しく知ったことではないんだけど、とあるC++で作成されたプログラムの改修してるとき、毎回ビルドにめっちゃ時間かかっていた。

ここ数年、PCのスペックも上がったので、Visual Studioを使う場合、特に気にせず毎回「リビルド」していたんだけど、C++でソースが大量にあると、めっちゃ時間かかる…。

C++の場合は、ちょこちょこ動作確認するなら「ビルド」を選択して、変更ソースだけビルドしてる方が早いねって話。